äh, hallo
ich werkel momentan an einem custom hud für tf2, bin aber auf ein problem gestossen, ich bin mir nicht sicher ob hier jemand weiterhelfen kann aber ich kanns ja mal versuchen
in tf2 gibt es 3 verschiedene ammoanzeigen: AmmoInClip, AmmoInReserve und AmmoNoClip. die ersten beiden werden zusammen angezeigt
http://s1.directupload.net/images/140806/ne68l2bs.png
während AmmoNoClip für waffen ohne clips verwendet wird (minigun, flammenwerfer, sniper rifle)
http://s7.directupload.net/images/140806/gopl659i.png
ja ein sandwich ist eine NOCLIPWAFFE
wenn ich das spiel betrete (oder hud_reloadscheme verwende) und direkt eine noclipwaffe ausrüste kommt die apokalypse:
http://s1.directupload.net/images/140806/sgmi7cwx.png
der schatten überlagert die eigentliche anzeige und merkwürdige zahlen stehen komplett durcheinander
es hilft weder, den schatten in der datei zu entfernen (egal ob visible "0", enabled "0", die wide und tall-werte auf 0 oder die position im nirvana ist), aber wenn man auf eine waffe mit clip und reserve-ammo wechselt, ist die anzeige wieder normal
das is jetzt natürlich kein großes problem, aber besonders hübsch ist es auch nicht, vor allem wenn man zB heavy spielt, der mit nem bestimmten ausrüstungstyp gar keine clipwaffen hat, so dass man die klasse kurz wechseln muss
vielleicht weiss ja jemand abhilfe
hudammoweapons.res
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"AmmoNoClipShadow"
{
"ControlName" "CExLabel"
"fieldName" "AmmoNoClipShadow"
"font" "HudFontGiantBold"
"fgcolor" "30 30 30 255"
"xpos" "55555555"
"ypos" "-55555555"
"zpos" "5"
"wide" "0"
"tall" "0"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"textAlignment" "east"
"labelText" "%Ammo%"
}
"AmmoNoClip"
{
"ControlName" "CExLabel"
"fieldName" "AmmoNoClip"
"font" "HudFontGiantBold"
"fgcolor" "255 255 255 255"
"xpos" "-136"
"ypos" "-20"
"zpos" "4"
"wide" "222"
"tall" "65"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"textAlignment" "east"
"labelText" "%Ammo%"
}
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