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RechtusFettus

Hurr durr ich bin dezis

  • »RechtusFettus« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 262

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Beruf: Begeisterter Bummsebüchsen-Ballerer

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Donnerstag, 21. Juni 2012, 11:14

Left 4 Dead 1 & 2

Moin.
Left 4 Dead ist ein (bis jetzt) zweiteiliges Zombie Survival Spiel aus dem Hause Valve, in dem ihr in einer Gruppe aus 4 Leuten durch verschiedene Szenarien (im Spiel als Filme bezeichnet) kommen müsst. Dazu stehen euch am Anfang jedes "Filmes" eine Pistole, ein Medipack, meißtens eine Hauptwaffe (Schrotflinte oder SMG) und im zweiten Teil optional als Pistolenersatz eine Nahkampfwaffe zur Verfügung. Im Laufe der Kampagne findet ihr verbesserte Waffen, wie z.B eine automatische Schrotflinte, eine zweite Pistole oder auch Schmerztabletten oder Adrenalinstöße, welche eure Gesundheit bzw. Ausdauer für einen kurzen Zeitraum erhöhen. Zu den normalen Infizierten, welche hauptsächlich in großen Mengen gefährlich werden können, kommen die so genannten besonderen Infizierten, welche nur einzeln auftreten, einen speziellen Warnton und besondere Fähigkeiten besitzen. Zu diesen gehören:

Der Boomer,
welcher zwar nur genau so wenig HP wie die normalen Infizierten hat, jedoch nie aus nächster Nähe getötet werden sollte, da er sonst explodiert und seine Magensäure auf euch verteilt. Dazu hat er die Fähigkeit, seine Magensäure auch manuell auf euch zu spucken und somit a) eure Sicht einzuschränken und b) die Horde (so wird eine große Gruppe von normalen Infizierten genannt) auf euch zu locken. Als Gag wurde im zweiten Teil ein weibliches Pendant, die Boomette, eingeführt, welche jedoch die selben Fähigkeiten aufweist.

Der Hunter,
welcher die meißte Zeit mit seiner Zipjacke und geschlossener Kapuze am Boden herumkrabbelt und bei passender gelegenheit die Spieler anfällt. Sobald dies passiert kann sich der Überlebende nicht mehr selbst wehren und ist auf Hilfe der anderen angewiesen. Hat ein hunter sich erstmal auf einen Überlebenden gestürzt beginnt dieser ihn so schnell wies nur geht zu zerfetzen, was ihn zu einem gefährlichen Gegner macht, sollte man getrennt von der Gruppe sein.

Der Smoker,
welcher oft auf Dächern oder Erhöhungen herumlungert und darauf wartet, dass ein Überlebender unachtsam wird. Sollte dies geschehen, reisst der Smoker ihn mit seiner langen Zunge zu sich und, sollte er ihn nicht vollkommen zu sich heraufziehen können um ihn zu schaden, beginnt ihn zu strangulieren. Die restliche Gruppe kann dem zuvorkommen, indem man entweder die Zunge des Smokers oder den Smoker direkt tötet. Seinen Namen hat er übrigens dadurch, da er die meißte Zeit über nur hustet und in einer Rauchwolke explodiert, sollte er getötet werden. Diese Wolke fügt den Überlebenden nach und nach kleinen Schaden zu, sollten sie in ihr stehen bleiben.

Die Witch,
welche die meißte Zeit über nur weinend auf dem Boden sitzt und als einziger Infizierter "menschliche" Geräusche von sich gibt.Eine Witch hört man schon von einiger Entfernung aus, und das sollte man auch bleiben - entfernt. Sollte man sie nämlich stören, indem man zu nah kommt oder auf sie schiesst, beginnt sie schnell auf einen zuzurennen. Falls sie dich nun erreicht, und das wird sie garantiert, wird sie dich mit einem Schlag auf den Boden werfen und dich schnellstens zerfetzen. Anders als beim Hunter hat man zwar die Möglichkeit, sich mit der Pistole noch ein wenig zu wehren, sollte jedoch kein Überlebender in der Nähe sein wird einem das auch nicht helfen. Die beste Taktik eine Witch zloszuwerden ist sich an sie heranzuschleichen und mit einer automatischen Schrotflinte auf sie einzuschiessen. Oder man umgeht sie. Ja, das wäre der bessere Plan.

Der Tank,
welcher eine Art Bossmonster darstellt und über viel HP und Stärke verfügt. Einen Tank allein fertigzumachen ist sogut wie unmöglich. Zudem kann er z.B Autos um sich werfen oder Gesteinsbrocken aus dem Boden schlagen und sie als Waffe benutzen. Trotz seiner Größe ist der Tank recht schnell, was ihm zu einem harten Gegner macht.

Der Charger (ab L4D2),
welcher die Funktion hat, einzelne Überlebende mit sich zu reissen und sie dann in abgelegener Position immer wieder auf den Boden zu rammen. Hat ein Charger einmal einen Überlebenden an sich gerissen, wird dieser ihn nicht mehr fallenlassen, sollte der Charger nicht getötet werden.

Der Jockey (ab L4D2),
welcher als buckeliger kleiner Perversling auftritt und sich auf den Rücken der Überlebenden klammert, um sie vom Rest der Gruppe zu lotsen. Am besten lenkt er sie dabei noch durch Feuer oder Säure. Ein Jockey, welcher sich noch nicht festgeklammert hat, ist ziemlich schwer zu entdecken und zu treffen.

Der Spitter (ab L4D2)
welcher, ähnlich wie der Boomer, nur wenig HP hat und auch die Fähigkeit hat, Magensäure zu verteilen. anders als beim Boomer jedoch verteilt der Spitter seine Säure nicht auf die Überlebenden selbst, sondern zielt auf den Boden, um so die gesmate Gruppe zu schwächen. Je länger man nämlich in dieser Pfütze steht desto mehr Schaden verursacht sie. Wird ein Spitter getötet entseht noch einmal eine Pfütze an dieser Stelle.
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Während Left 4 Dead eine eher dunklere Atmosphäre besitzt, findet Left 4 Dead 2 besonders in den südlicheren Staaten Amerikas statt und hat zudem, anders als im ersten teil, auch Level, die am Tag stattfinden. Es ist zudem möglich, die Kampagnen aus dem ersten Teil auch im zweiten Teil zu spielen, weswegen man nicht unbedingt den ersten Teil kaufen muss. Zu den normalen Kampagnen gesellt sich ausserdem ein verstärkter Survival Modus, ein Versus Modus (indem ein Team die Überlebenden, das andere die Infizierten steuert) und der Scavenge Modus, in dem man möglichst viele Benzinkanister sammeln muss und in ein Auto füllen muss.

Wie findet ihr die beiden Left 4 Dead Spiele?

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