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Chrdrenkmann

Sit on a Potato Pan, Otis

  • »Chrdrenkmann« ist männlich
  • »Chrdrenkmann« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 11 569

Dabei seit: 9. Juli 2011

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1

Samstag, 30. Juni 2012, 17:27

Wie grafisch anspruchsvoll sollten Spiele für euch sein?

Der Thread, der die Retrogamer von den Leuten trennt, die auf die hochentwickelste Grafik stehen. Oder kurzum: Mögt ihr eher Spiele, die zwar grafisch nicht ganz so anspruchsvoll sind (z.B. Retrospiele wie Mega Man oder Super Mario) oder sollten es doch eher Spiele sein, die auf dem neuesten Stand sind?

Wie ich auf so einen Thread komme? Nun... in den Medien sieht man oft genug Spielewerbung mit den krassesten Bildern und Momenten. Aber mich persönlich hat so was nie angesprochen. Da habe ich mich gefragt, ob es wohl auch jemandem im SpongeForum so geht.

Es ist so, dass ich auf schlichte unterhaltsame Spiele stehe. Nach Möglichkeit sollten sie auch eine gewisse Linearität besitzen, weil ich bei einem Spiel möglichst viel entdecken will und es nicht mag, wenn man zig verschiedene Dinge zu erkunden und es somit unzählige Wege gibt. In Sachen Grafik finde ich viele Spiele für meinen Geschmack zu überladen - ich will es gar nicht unnötig real haben. So weit ich mich erinnern kann, habe ich schon immer nur 2D- bzw. größtenteils PC-Spiele gespielt und den Sprung auf modernere Games nie gewagt.

Und wie sieht es bei euch aus? :gamer:

Garet

Fortgeschrittener

  • »Garet« wurde gesperrt

Beiträge: 459

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2

Samstag, 30. Juni 2012, 17:55

Abgesehen mal davon, dass meine Gamertage eh vorbei sind, war es mir immer ziemlich egal was für eine Grafik das Spiel hat, solange das Gameplay und, noch wichtiger, die Story gut sind.

Lord3d

Lame But Admin

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3

Samstag, 30. Juni 2012, 17:59

Klar, schöne Grafiken sind schön, aber nicht wirklich dringend notwendig. Ein Spiel soll ja Spaß machen, das ist für mich das Wichtigste.
Wenn ich gute Grafik sehen will, guck ich ausm Fenster.

Natürlich sollten im Spiel keine Grafikbugs auftreten, das etwas wirklich hässlich aussieht und es soll nichts wirklich extrem lieblos aussehen, aber eigentlich reicht mir die Grafik, die der/die/das Gamecube zusammengebracht hat, völlig.

4

Samstag, 30. Juni 2012, 18:06

Vorweg:

Das hier ist ein Forum. Leuten die sich heutzutage noch aktiv in Foren beteiligen, ist die Grafik meist scheißegal. :lady:

Öhm, mir ist sie auch ziemlich egal, wobei eine geile Grafik natürlich schon eine Augenweide darstellt.

Die allgemeine Frage: Retro vs. Modern
beantworte ich mit: beidem

wobei es früher schon mehr geile Spiele gab, und man heutzutage etwas suchen muss um wirklich noch geile Spiele außerhalb der Reihen Nintendos zu finden.
Wobei man jedes Game außerhalb Nintendos, welche jedoch trotzdem einen Exclusive-Titel für eine Nintendo-Plattform darstellen, meist verbrennen kann.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Holländer70« (1. Juli 2012, 02:06)


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Kyn

not the rich successful kind of nerd

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5

Samstag, 30. Juni 2012, 18:35

Bei Spielen gehts mir vor allem darum, Dinge zu sehen, die ich in echt nie oder nur sehr selten sehe - Fabelwesen, Märchenwälder, besondere Umgebungen. Und je schöner die umgesetzt sind, desto besser natürlich - und die Umsetzung muss nicht zwingend mit der grafischen Qualität zusammenhängen.
Kurz gesagt ist mir die "Qualität" der Grafik egal, retro oder 'modern', solang die Grafik zur Atmosphäre passt und beiträgt.

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6

Samstag, 30. Juni 2012, 19:31

Ich würde sagen, so sehr kommt es mir auf die Grafik auch nicht an. Ich meine, klar, ein bisschen gute Grafik sollte schon da sein, damit's nicht völlig blöd aussieht.
Aber Hauptsache, das Spiel ist gut. Also schließ ich mich hier an und sage, nein, super anspruchsvoll muss die Giraffik *hust* Grafik nicht sein.
:muschel:

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Namenloser

Eckministrator

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7

Samstag, 30. Juni 2012, 21:19

Mir kommt es auch eher aufs Gameplay an als auf die Grafik. Wobei es natürlich ein Plus ist, wenn das Spiel zusätzlich noch gut aussieht.

„Neu“ ist dabei für mich aber nicht unbedingt gleich besser. Ich finde 2D-Grafik zum Beispiel oft ästhetischer als 3D-Grafik. Besonders blöd finde ich es, wenn Spiele zwar ein 2D-Gameplay haben aber trotzdem auf 3D-Grafik setzen, was ja irgendwie in letzter Zeit in Mode ist. Beispielsweise bei der Sonic-Reihe: Dabei finde ich die Pixel-Grafik der Advance-Spiele z.B. viel ansprechender als die 3D-Grafik von den aktuellen Spielen.

3D-Grafik ist gut, wenn es darum geht, die Wirklichkeit fotorealistisch abzubilden – aber ich finde es ziemlich langweilig, wenn alle Spiele wie die Wirklichkeit aussehen. Zu vielen Spielen passt das auch einfach nicht. Ein Spiel sollte optimalerweise ein Gesamtkunstwerk sein, d.h. Gameplay, Grafik, Musik, Story usw. sollten aufeinander abgestimmt sein. 2D-Grafik lässt einem da einfach viel mehr künstlerische Freiheiten. Gerade für cartoonige Grafik eignet sich 3D-Grafik einfach nicht so gut.

Vor allem wirkt 3D-Grafik oft so steif – was wohl einfach an der Vorgehensweise beim Modellieren und Animieren geschuldet ist. Man erstellt halt erst ein detailliertes Model und dreht und verschiebt dann immer ganze Teile davon für die Animation, ähnlich wie bei einer Gliederpuppe. Und genau so steif sieht das Ergebnis dann oft auch aus, es sei denn man betreibt einen sehr hohen Aufwand. Aber niemand will für jeden Frame jeden Vertex neu setzen, im Gegensatz zu einer 2D-Zeichnung wo letztlich jeder Frame von Grund auf neu gezeichnet ist. Selbst wenn man bei 2D-Grafik Teile wiederverwendet (wie man es ja gerade bei Pixel-Grafiken oft tut), entscheidet immer noch ein Mensch mit Augenmaß, welche Teile wiederverwendet und welche neu gezeichnet werden. Wenn man einen Computer Grafiken berechnen lässt, ist das Ergebnis vielleicht mathematisch exakt aber trotzdem nicht immer optimal. Z.B. sieht bei kleinen Grafiken mathematisch korrektes Antialiasing meistens einfach nur verschwommen aus. Viel besser ist es oft, ein paar Pixel einfach von Hand anders anzuordnen – aber das kann der Computer nicht, weil ihm das Augenmaß fehlt.

Das geht mir übrigens nicht nur bei Spielen so, sondern gerade auch bei Filmen. Ich finde es sehr schade, dass heute alles 3D sein muss und es kaum noch neue, klassische Zeichentrick-Filme gibt.

Danny8247

Walther der Dog von der Elbe

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8

Sonntag, 1. Juli 2012, 21:07

Diese Frage kann ich nicht allgemein beantworten, es kommt ganz aufs Spiel an. Es gibt Spiele, da passt eine Retro-Grafik und es gibt Spiele, da passt wiederum eine anspruchsvolle Grafik. Aber natürlich hat der Spielspaß Priorität. Wenn ein Spiel keinen Spaß macht, dann kann die Grafik so gut sein, wie sie will, es wird dadurch kein gutes Spiel.

9

Sonntag, 1. Juli 2012, 21:49

Natürlich macht ein Spiel schon mal einen guten Eindruck, wenn es toll aussieht, aber ich lege mehr Wert auf Spielspaß, als auf ein perfektes Aussehen. Das merkt man auch daran, dass ich immer noch sehr gerne alte Spiele aus meiner Kindheit spiele, da sie mir immer noch Spaß machen, auch wenn die Graphik mittlerweile veraltet ist und andere sie sogar hässlich finden.

Außerdem können auch die einfachsten Spiele im 8-bit-Stil immer noch Spaß machen, so lang das Spielprinzip und das Gameplay gut sind, aus diesem Grund würde ich sagen, dass Spiele für mich wenig graphisch anspruchsvoll sein müssen.
I look inside and in my heart,
we’re never far apart.


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Tʜe мasłeЯ of MoońwaLĸ

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10

Montag, 2. Juli 2012, 16:55

Abgesehen mal davon, dass meine Gamertage eh vorbei sind, war es mir immer ziemlich egal was für eine Grafik das Spiel hat, solange das Gameplay und, noch wichtiger, die Story gut sind.

Kann ich eigentlich nur unterschreiben! Natürlich ist die Grafik nicht ganz unwichtig, jedoch würde eine gute Grafik ein schlechtes Spiel

nicht besser machen. Die Story, die Steuerung usw. sind wichtiger.


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CaptainOlimar

Der Meister

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11

Donnerstag, 5. Juli 2012, 19:46

Die Grafik kann mich mal, von mir aus koennte alles auf SNES-Niveau stehenbleiben, solange die Spiele Spass machen.
Gute Grafik sollte ein Spiel bereichern und es nicht gestalten. Wenn ich ein Videospiel spiele, dann will ich spielen und da zaehlt in erster Linie das Gameplay und nichts anderes. Wenns dazu noch ne gute Grafik gibt, ist das schoen, aber es ist mir nicht wirklich wichtig.

12

Mittwoch, 11. Juli 2012, 18:12

Mir ist die Grafik egal. Es kommt drauf an wie die Story ist, und wie das Spiel ist.

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13

Sonntag, 1. September 2013, 22:44

Mir ist die Grafik eigentlich egal. Klar darf das Spiel jetzt nicht bloß aus riesengroßen pixeln bestehen, aber ne Ultra-HD-Grafik muss auch nich unbedingt sein.

Ich werf einfach mal das Wort Minecraft in den Raum, fangt damit an, was ihr wollt :pat:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SpongieBurger« (22. Mai 2015, 23:55)


Cheshire

troian ily

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Beiträge: 362

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14

Dienstag, 24. September 2013, 18:31

Ich hab früher keine Spiele gespielt, ich kannte immer nur die Spiele mit der relativ guten Grafik (jetzt nicht unbedingt HD, aber trotzdem). Klar gibt's Spiele, die einfach um der Beliebtheit willen eine "nicht so gute" Grafik haben müssen, Super Mario zum Beispiel. Aber ich persönlich spiele lieber Spiele mit HD Grafik oder so. Ich hab Fifa 13 auf dem Handy und könnte mir nicht vorstellen, das ohne Retina-Display zu spielen. Oder schaut euch die Grafik in GTA V an. Bei so nem Spiel braucht man meiner Meinung nach ne gute Grafik.
» One day Alice came to a fork in the road and saw a Cheshire cat in a tree.
"Which road do I take?" she asked.
"Where do you want to go?" was his response.
"I don't know", Alice answered.
"Then", said the cat, "it doesn't matter." «

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