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CaptainOlimar

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Montag, 14. November 2011, 15:48

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老夫子

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Donnerstag, 17. November 2011, 23:05

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Ach ja,meine Lieblingsstrecken de DS und Wii-Version:

Mario Kart DS :

Cheep-Cheep-Strand
Luigis Mansion
Glühheisse Wüste
Piazzale Delfino
Pilz-Pass
DK Alpin
Tick-Tack-Trauma
Wario-Arena
Bowsers Festung
Regenbogen-Boulevard
GCN Pilz-Brücke


Die meisten Retrostrecken sind meiner Meinung nach schlecht ausgewählt.

Mario Kart Wii:

Toads Fabrik
Kokos-Promenade
DK Skikane
Warios Goldmine
Blätterwald
Vulkangrollen
Bowsers Festung
Regenbogen-Boulevard
N64 Marios Rennpiste
DS Piazzale Delfino
GCN Waluigi-Arena
DS Glühheiße Wüste
GBA Bowsers Festung 3
GCN DK Bergland
N64 Bowsers Festung


Die Strecken in 7 sehen so geil aus!!

Ich freu mich schon auf den 2.Dezember!

LargeStupidity

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Donnerstag, 17. November 2011, 23:13

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Danny8247

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Donnerstag, 17. November 2011, 23:32

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老夫子

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Montag, 5. Dezember 2011, 19:43

Da ich das Spiel ja schon seit 2 Tagen habe gebe ich nun ein Fazit zu Mario Kart 7 ab.

Ein wirklich sehr schönes Spiel mit wundervoller Grafik,schönen Strecken und Ideen.

Der Airglider und U-Boot sind sehr gut umgesetzt worden.

Allerdings ein paar Kritikpunkte:

-Neue unnötige Items:

Feuerblume und Superblatt sind meiner Meinung nach die unnötigsten Items aller Zeiten.

Feuerblume:Ja schön,ein paar Bälle schmeissen und versuchen Gegner zu snipern,der genauso gleiche Effekt wie ein grüner Panzer,also unnötig.
Superblatt: Noch unnötiger,was zum abwehren kann man auch mit Panzern und Bananen,Gegner eine reinhauen=roter/grüner Panzer/Stern.

-Ein paar unnötige Charaktere:

Statt lieber die alten Charaktere wie Waluigi,Toadette oder irgendanderer wieder einzubauen und dafür die Honigkönigin oder Metallmario einzubauen ist für mich epic Fail.
Da war mir sogar Knochen-Bowser und König Buu Huu lieber.

-Die Wii-Strecken sehen irgendwie hässlicher aus als in der Wii-Version selbst,ganz deutlich an der Kokos-Promenade erkennbar

Meine Lieblingsstrecken sind größtenteils alle neuen Strecken außer Bowsers Festung und Rosalinas Eisplanet.
Von den Retrostrecken mag ich am meisten SNES Regenbogen-Boulevard (vorallem wegen dieser geilen Musik),Wii Blätterwald,Wii Kokos-Promenade,Wii Pilz-Schlucht,GBA Bowsers Festung 1,DS DK Alpin und N64 Kalimari-Wüste.

Danny8247

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Montag, 5. Dezember 2011, 23:55

Ich schreib auch mal was zum Spiel, hab ähnliche Ansichten wie 老夫子, aber werde es mal spoilern, für den Fall der Fälle.

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RechtusFettus

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Donnerstag, 8. Dezember 2011, 18:59

Mario Kart 7 ist einfach Mario Kart. Ich freu mich dass die dämlichen Bikes weg sind, die Gleiter sind eh viel cooler und besser zu gebrauchen. Die Strecken sind diesmal wirklich nur awesome. Zwar hab ich das Gefühl dass sie etwas kurz sind, aber es ist ja auch "nur" ein handheld Mario Kart.
Leider muss ich die absolut idiotische Fahrerauswahl bemängeln. Welcher Schmarren hat sich denn bitte ausgedacht,

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Daisy wurde mal wieder für die Noobs aufgepusht, das kennen wir ja schon.

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Von den neuen Fahrern mag ich also eigentlich nur

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Der online Modus ist ein bisschen laggy, hab aber auch nix anderes erwartet.
Und ja, ich rage gern über Charaktere, lasst mich.

Lord3d

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Dienstag, 13. Dezember 2011, 18:28

Mario Kart 7 gefällt mir viel besser als Mario Kart Wii. Um keinen was zu spoilern, der nicht gespoilert werden will:

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Mir macht das Spiel jedenfalls großen Spaß. Finde auch die DS Mario Karts wesentlich lustiger, da man sie leichter zwischendurch spielen kann als auf der Konsole.

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老夫子

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Dienstag, 13. Dezember 2011, 19:08

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Lord3d

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Dienstag, 13. Dezember 2011, 19:11

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Dienstag, 13. Dezember 2011, 19:19

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Harry

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Freitag, 23. Dezember 2011, 21:28

Ich habe jetzt endlich auch Mario Kart 7 und es ist toll. *_*
Zuerst habe ich lange überlegt, aber da das Spiel so viele gute Bewertungen hat, habe ich es mir einfach gekauft. ^^

Wer Interesse an einem kleinen Onlineduell hat soll mir einfach eine PN schicken und dann können wir Freundescodes austauschen. ;)

CaptainOlimar

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Freitag, 23. Dezember 2011, 21:36

Ich bekomme MK7 erst in ca. einem Monat, da habe Ich mir heute mal zu 4 Strecken Gameplay-Videos angesehen (Rainbow Road, SNES Rainbow Road, DS Airship Fortress und DK Jungle) und alle diese Strecken sehe extrem geil aus, besonders die verbesserte Version von DS Airship Fortress finde ich genial.
Jetzt mal als Randfrage: Mir ist aufgefallen, dass sich die Runden bei Rainbow Road dezent voneinander unterscheiden. Naja, sie sind komplett anders. Weiß nicht, was ich davon halten soll. Das ist zum einen cool und abwechslungsreich, aber mit dem Rundenvergleich im Zeitfahren lässt sich dass irgendwie nicht gescheit vereinen oder?

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Freitag, 23. Dezember 2011, 21:39


Jetzt mal als Randfrage: Mir ist aufgefallen, dass sich die Runden bei Rainbow Road dezent voneinander unterscheiden. Naja, sie sind komplett anders. Weiß nicht, was ich davon halten soll. Das ist zum einen cool und abwechslungsreich, aber mit dem Rundenvergleich im Zeitfahren lässt sich dass irgendwie nicht gescheit vereinen oder?

Rainbow Road (und die beiden Wuhu-Strecken) sind nicht in Runden aufgeteilt, sondern in drei Abschnitte. Die sind natürlich nicht genau gleich lang, also kann man die nicht miteinander vergleichen.

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Freitag, 13. Januar 2012, 00:46


Von den Strecken bin ich einfach nur begeistert. Es gibt glaub ich keine Strecke in diesem Spiel, die ich wirklich nicht mag. Röhrenpalast, Koopa-Großstadtfieber, Wuhu-Rundfahrt, Wuhu-Bergland, DK Dschungel, Instrumentalpiste, Röhrenraserei und ganz besonders Warios Galeonenwrack und der Regenbogen-Boulevard sind so tolle Strecken. *_*
Auch die Auswahl der Wii-Strecken ist genial: Pilz-Schlucht, Blätterwald, Kokos-Promenade und Koopa-Kap, das ist so gut wie das beste, was ich mir an Wii-Strecken vorstellen kann. Ebenfalls Luigi's Mansion und Waluigi-Flipper aus MKDS gefallen mir. Daisys Dampfer (GCN) ist auch ganz nett.
Dass die Wii-Strecken in MK7 schlechter aussehen als in MKWii, find ich eigentlich nicht.

So, nachdem ich jetzt das Spiel etwas mehr gespielt habe, hat sich einiges geändert. Erstens war "Röhrenpalast" natürlich Blödsinn, sowas gibts ja gar nicht, wahrscheinlich meinte ich Röhrenraserei, wobei ich das ja später nochmal geschrieben habe... Koopa-Großstadtfieber und die beiden Wuhu-Strecken sind zwar vom Aussehen weiterhin genial, aber zum Fahren würd ich sie nicht mehr zu meinen Lieblingsstrecken zählen. Was ich auf jeden Fall zurücknehme, ist, dass Daisys Dampfer "ganz nett" sei. Die Strecke sieht zwar nicht schlecht aus, aber aus irgendeinem Grund mag ich sie einfach nicht mehr. Ich denke, es ist die Strecke, die ich von allen am wenigsten mag. Aber auch die Kalimari-Wüste (N64) und DK Alpin (DS) gehen mir irgendwie auf die Nerven. Zufälligerweise sind genau diese drei Strecken genau im Blatt-Cup drin. Der arme Blätterwald, der sich den Cup mit solchen Strecken teilen muss. :D Neu bei meinen Favoriten sind hingegen die Fliegende Festung (DS) und die SNES-Variante des Regenbogen-Boulevards.

Was ich euch mal fragen wollte: Mit welchen Charaktern und Kart-Teilen spielt ihr normalerweise?

Es gibt im MarioWiki übrigens eine gute Übersicht an Stats (Werte), die die Charaktere und Kart-Teile ausmachen (es gibt nämlich einige versteckte, die im Spiel nicht angezeigt werden): http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_7 Ich bin mir nicht ganz sicher, ob alle Werte stimmen, da immer wieder mal was geändert wird, aber so ungefähr sollte es schon stimmen.
Außerdem gibt es den StatViewer, wo ihr eine Kombination eingeben könnt, und dann die Stats seht: http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mario…StatViewer.html

Also dann kommen wir mal zu meiner Auswahl:

Als Charakter wähl ich fast immer Lakitu. Ich find den einfach total genial, ich mag ihn als Charakter und als Feather hat er einen sehr guten Drift und auch sonst recht gute Werte. Er ist zwar nicht so schnell, aber dafür sorge ich mit dem Kart und den Rädern.

Als Kart wähle ich die Renngurke, wobei das eher Gewohnheit ist. Die Karts beeinflussen die Stats eh nicht so extrem, deshalb könnte ich da auch mal nach einem anderen Ausschau halten. Die Renngurke ist recht schnell und ansonsten relativ ausgeglichen, was ich eigentlich gut finde.

Jetzt kommt der absolut sichere und unverzichtbare Teil: Slick-Reifen! Ich habe schon mit anderen Reifen versucht zu spielen, aber mit allen anderen bin ich deutlich schlechter. Was ich an den Reifen genial finde, sind die hohen Werte im Bereich Drift und Geschwindigkeit. Handling und Off-Road werden zwar miserabel, aber das ist mir einiges weniger wichtig. Die behalt ich auf jeden Fall!

Beim Gleiter wechsel ich eigentlich ab, zur Zeit wähl ich aber am ehesten den Flappflapp. Hier hab ich noch nie auf die Werte geachtet, wobei die schon recht unterschiedlich in der Luft sind. Aber da man eh selten fliegt, ist es mir da weniger wichtig.

Im Allgemeinen liegen die Stärken meines Karts also in den Bereichen Drift und Geschwindigkeit, was ich auch am Wichtigsten finde, aber auch die Beschleunigung ist gut. Nur Handling und Off-Road sind schlecht, wobei ich das weniger wichtig finde, da ich beim Driften eigentlich nichts vom schlechten Handling merke. Und der niedrige Off-Road-Wert ist zwar ab und zu etwas mühsam, aber eigentlich auch eher unwichtig.

Ich bin gespannt, was ihr so für Charaktere und Kart-Teile benutzt!

老夫子

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Freitag, 13. Januar 2012, 22:46

Seit meinem letzten Post hat sich auch einiges geändert.

Mir ist aufgefallen,dass der Kugelwilli abgeschwächt wurde.
War dieses Item in MKWii etwas zu stark und sehr wertvoll,so ist es in MK7 nur ein bisschen langsamer als ein Pilz-Turbo.
Manchmal ist auch der Goldpilz besser als der Kugelwilli,da man mit ihm Abkürzungen fahren kann und Kugelwilli den normalen Weg fährt.

Dafür sind aber die Bananen verstärkt worden.
War es in früheren Teilen relativ egal dass man darüber fährt,so bremst es einen in MK7 STARK ab.
Bananen sind viel gefährlicher geworden.

Und auch die roten Panzer lassen sich nicht mehr so einfach oder auch gar nicht ohne Item abwehren.

Ebenso finde ich es blöd,dass man an den Jumping Points a la Waluigi-Flipper,Blätterwald nun fliegt und somit von Items getroffen werden kann.
Verheerend ist dies bei Stachi-Panzern und Blitzen.
Schade,man hätte es ruhig wie in MKWii lassen können.

Die Musik vom Spiel ist richtig geil und episch!

Meine Lieblingssoundtrack sind: Koopa-Großstadtfieber (bescheuerter Name!),SNES Regenbogen-Boulevard,Bowsers Festung,Toads/Marios Piste,DK Dschungel (DKCR),Regenbogen-Boulevard (love MK64),N64 Luigis Rennpiste,N64 Koopa-Strand.

Außerdem meine Lieblingsstrecken:

SNES Regenbogen-Boulevard
Koopa-Großstadtfieber
N64 Luigis Rennpiste
N64 Koopa-Strand
DS Waluigi-Flipper
Wii Blätterwald

Hassstrecken:

Wii Koopa-Kap
GCN Daisys Dampfer
Wuhu-Bergland
Wuhu-Rundfahrt
Daisyhausen
Cheep-Cheep-Bucht


Meine neue bessere Fahrer-und Fahrzeugkombination lautet:

Rosalina,Bienenmobil,Standardräder und Gleitschirm.


Für Mario Kart Wii U hoffe ich,das der Versus-Modus zurückkehrt,das war ein 100% Fehler,ihn wegzulassen.

Das wars fürs erste.

мк7™ ωΔгıø/мкωııψΔгıø

Danny8247

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Freitag, 13. Januar 2012, 22:59

Das mit dem Bullet Bill ist mir auch aufgefallen, der ist deutlich schwächer als bei MKWii. Das mit den Bananen ist mir zwar nicht selber aufgefallen, aber wenn ich so darüber nachdenke, könntest du Recht haben.

CaptainOlimar

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Samstag, 21. Januar 2012, 09:09

Versucht eigentlich jemand von euch die Entwicklergeister im Zeitfahren zu schlagen?
Es ist ja so, dass es meist einen Entwicklergeist gibt, der recht leicht zu besiegen ist. Wenn man den schlägt, wird ein zweiter, viel härterer Entwicklergeist freigeschaltet. Und den habe ich heute geschlagen (auf SNES Rainbow Road). Habe ne ganze Stunden daran gesessen.
Ich entdecke das Zeitfahren für mich :grin:

Naja, hier mal kurz meine Meinung zu MK7:

Die neuen Strecken sind größtenteils ziemlich cool. Generell kann man sagen, dass der Pilz- und Blumen-Cup eher schwach ist, der Stern- und Spezial-Cup aber richtig klasse. Meine Lieblingsstrecken sind Rainbow Road, Röhrenraserei sowie DK Dschungel.
Joa.

Dass kein Versus-Modus drin ist stört mich immernoch sehr, aber ich muss mich ja wohl oder übel damit arrangieren. In jedem Falle ist es ein Rückschritt seitens Nintendo, im Jahre 2011/12 kann man sowas schon erwarten.
Schade ist auch, dass die Regeln der Ballonbalgerei geändert wurden.
Ach, und zu den neuen Charakteren: Dass man unnötige Luschen wie Metal Mario oder Honigkönigin eingebaut hat, wäre ja noch ok, wenn Waluigi dabei wäre. Where the fuck ist Waluigi? Wenn er schon kein eigenes Spiel bekommt, soll er wenigstens bei Mario Kart mitfahren.


Dennoch macht das Spiel überraschend viel Spaß. :v:

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Samstag, 21. Januar 2012, 11:14

@Olimar: Wie, es gibt keinen Versus? Was genau meinst du?

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Samstag, 21. Januar 2012, 11:57

Also ich hab mit meinem großen Bruder schon im Versus Modus gespielt. Oder meinst du was anderes, Olimar?

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