Soo, ich habe gerade eine Zeit von 01:20.408 auf SNES Rainbow Road geholt und mich nochmals verbessert. Der WR liegt bei 01:14.xxx, aber dennoch ist meine Zeit derbe gut. Auf der Skala auf dem oberen Bildschirm ist mein Mii jetzt schon fast am Bildschirmrand =D.
In Kürze werde ich ein Video dazu auf YT uploaden.
Ich ermutige hiermit euch alle, mal Zeitfahren zu spielen und zu versuchen, gute Zeiten zu bekommen. MK7 ist das erste Mario Kart, bei dem (mir) das Zeitfahren Spaß macht.
EDIT:
Bin ich eigentlich der einzige, der Probleme hat, die CPUs im 150cc-Mode zu sclagen oder bin ich einfach schlecht?
Ich weiß nicht, vielleicht mag ich es ja auch nur weil ich keinen Versus-Mode spielen kann xDSoo, ich habe gerade eine Zeit von 01:20.408 auf SNES Rainbow Road geholt und mich nochmals verbessert. Der WR liegt bei 01:14.xxx, aber dennoch ist meine Zeit derbe gut. Auf der Skala auf dem oberen Bildschirm ist mein Mii jetzt schon fast am Bildschirmrand =D.
In Kürze werde ich ein Video dazu auf YT uploaden.
Ich ermutige hiermit euch alle, mal Zeitfahren zu spielen und zu versuchen, gute Zeiten zu bekommen. MK7 ist das erste Mario Kart, bei dem (mir) das Zeitfahren Spaß macht.
Du mochtest das Zeitfahren bei MKWii nicht?
Ich fand das genial^^
Meine beste Strecke war, glaub ich, SNES Marios Piste 3, da hatte der Weltrekord-Halter nur 2,5 Sekunden weniger als ich. (ich war zwar einerseits stolz, andererseits war ich aber auch derbe deprimiert von den krassen Geistern gegen die ich angetreten bin, sodass ich irgendwann durchgedreht bin, und aufgehört hab das Spiel zu zocken. true story. )
Was ist denn bei MK7 genau anders?
EDIT:
Bin ich eigentlich der einzige, der Probleme hat, die CPUs im 150cc-Mode zu sclagen oder bin ich einfach schlecht?
Ich weiß nicht, ob ich einfach nur total dumm bin, oder ob es anderen auch so geht: Ich hab NIE bemerkt, dass man, wenn man während dem Drehen des Item-Roulettes die Item-Taste nochmal drückt, das Item-Roulette sofort stoppen kann. Ich habe immer gewartet, bis die Animation zu Ende war und hab diese Tatsache erst jetzt durch das MarioWiki erfahren. o_O
Ich weiß nicht, ob ich einfach nur total dumm bin, oder ob es anderen auch so geht: Ich hab NIE bemerkt, dass man, wenn man während dem Drehen des Item-Roulettes die Item-Taste nochmal drückt, das Item-Roulette sofort stoppen kann. Ich habe immer gewartet, bis die Animation zu Ende war und hab diese Tatsache erst jetzt durch das MarioWiki erfahren. o_O
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GRML.
War das bei MKWii auch schon so?
Ich ärgere mich bei MKWii und MK7 nämlich ständig darüber, dass sie NPCs und Online-Gegner Items immer vor einem selbst einsetzen können, während man selbst noch warten muss...
Danke, Danny. S:
Ich weiß nicht, ob ich einfach nur total dumm bin, oder ob es anderen auch so geht: Ich hab NIE bemerkt, dass man, wenn man während dem Drehen des Item-Roulettes die Item-Taste nochmal drückt, das Item-Roulette sofort stoppen kann. Ich habe immer gewartet, bis die Animation zu Ende war und hab diese Tatsache erst jetzt durch das MarioWiki erfahren. o_O
Das heißt dann wohl auch das man selbst als erster bessere Items bekommen kann...? oô
War das nicht schon bei MK 64 so? Bin mir nicht sicher ob das Item sofort stoppte oder erst noch langsamer wurde, aber das gibts schon länger.
Ich weiß nicht, ob ich einfach nur total dumm bin, oder ob es anderen auch so geht: Ich hab NIE bemerkt, dass man, wenn man während dem Drehen des Item-Roulettes die Item-Taste nochmal drückt, das Item-Roulette sofort stoppen kann. Ich habe immer gewartet, bis die Animation zu Ende war und hab diese Tatsache erst jetzt durch das MarioWiki erfahren. o_O
Inwiefern sind Bananen eigentlich stärker geworden?
Damals waren sie ja fast ausschließlich dazu da als Erstplatzierter Panzer abzublocken, oder sie in dünnen Abkürzungen zu positionieren.
Was ist jetzt anders?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Holländer70« (31. Januar 2012, 18:46)
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