Bei
For Honor handelt es sich um das neueste Spiel aus dem Hause Ubisoft Montreal. Es wurde am 14. Februar für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.
Worum geht es?
Das Spiel ist im Grunde relativ simpel. Man wählt zu Beginn eine von 3 Fraktionen: Ritter, Wikinger oder Samurai. Für die gewählte Fraktion kämpft man dann im sogenannten
Fraktionskrieg um die Herrschaft in der Spielewelt, welche zu Beginn jeder Season gleichgerecht aufgeteilt wurde. Dabei hat man Zugriff auf 12 Helden, für jede Fraktion also 4. Diese lassen sich grob in Allrounder, Verteidiger, Assassine und Hybrid klassifizieren. Dabei hat es keine Auswirkung darauf, welche Fraktion man wählt. Man kann immer zu jeder Zeit jeden Helden spielen, sobald man ihn angeheuert hat.
Das Spiel bietet 5 Spielmodi:
Herrschaft kann man in etwa mit Control Point Maps aus Battlefield, Overwatch oder anderen Spielen vergleichen. Hauptziel ist es, insgesamt 1000 Punkte zu erreichen, sei es durch Einnahme von Kontrollpunkten, töten von one-hit NPC Truppen oder bezwingen von Spielern. Sobald ein Team 1000 Punkte erreicht hat, muss es noch alle gegnerischen Spieler ein letztes Mal besiegen, um zu gewinnen. In dieser Phase gibt es für die Gegner keinen automatischen Respawn, können aber durch Mitspieler wiederbelebt werden.
Duell 1v1 ist ein simpler Sparring Contest. Man kämpft für 5 Runden gegen einen einzigen Spieler; wer zuerst 3 mal gewinnt, gewinnt das Spiel.
Duell 2v2 ist vom prinzip dasselbe wie DUell 1v1, nur mit 2 Spielern auf jeder Seite. Ehrenhafte Spieler greifen jedoch niemals zu zweit einen Gegner an.
Scharmützel ist ähnlich wie Herrschaft, jedoch gibt es keine Kontrollpunkte und nur wenige NPC Truppen. Hier gilt es auch, zuerst 1000 Punkte zu erreichen.
Eliminierung kann man gleichsetzen mit einem 4v4 Duell. Es gibt keinen Respawn, aber man kann durch andere Spieler wiederbelebt werden. Ausserdem sind Items (Im Spiel selbst als "Gaben") aktiviert.
Neben dem Multiplayer gibt es noch eine kurze Singleplayerkampagne, die eigentlich nur dafür gedacht ist, die Spielmechanik der meisten Helden kennenzulernen. Diese SPielmechanik ist nämlich zu Beginn vielleicht ein wenig knifflig, aber nach kurzer Einarbeitung sehr leicht zu verstehen. Man kann es sehen wie einen Hybriden aus Kampfspiel, Hack n` Slay und Strategie.
Ich hab mir
For Honor vor Kurzem geholt und finde es sehr spaßig. Ob es die nötige Langzeitmotivation aufbringt steht aber noch in den Sternen. Immerhin ist es ein Ubisoftspiel und von denen bin ich bei sowas nur eher Schlechtes gewohnt.
Spaß macht es jedenfalls, solange man im Duell nicht billig von ner Klippe geworfen wird oder so.
Hier noch ein kleines Veranschaulichungsfideo: