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Aku

Duhm und stolts drauf

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Dienstag, 29. April 2014, 20:55

Ich habe mir mal ein Game-Boy-Color-Spiel gekauft, obwohl ich keinen Game-Boy-Color hatte. Ich war aber sicher, dass ich bald einen kaufen würde. Das war vor 15 Jahren. Den Game-Boy-Color habe ich immer noch nicht, aber das Spiel liegt noch irgendwo, originalverpackt.
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Dienstag, 29. April 2014, 21:13

World off Zoo für Nintendo Wii!!!!! Nicht weil es schlecht ist, nein es ist nicht meine Spiele Kategorie!!!!! :( Gegen andere Spiele ist es nicht ooooooooooooooooo schlecht!!!!!!!! :thumbup:

Hier geht es aber um die größten Spiele-Fehlkäufe, nicht um Spiele, die einem nicht so gefallen haben. Wenn etwas gar nicht oo[...]ooo schlecht ist, wird es ja nicht ein richtig großer Spiel-Fehlkauf gewesen sein.

Schreibe das nur, damit jetzt manche nicht jede Woche hier ein Spiel posten, nur weil sie irgendnen Makel haben. Hier gehts, wie gesagt, wirklich um Spiele, wo man es richtig bereut, sie gekauft zu haben.
Ich hab,s ja auch bereut!!!!! Es war mein größter Spiele Fehlkauf!!!!!!! ;)

ThaddäusTeewurst

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Dienstag, 29. April 2014, 21:34

World off Zoo für Nintendo Wii!!!!! Nicht weil es schlecht ist, nein es ist nicht meine Spiele Kategorie!!!!! :( Gegen andere Spiele ist es nicht ooooooooooooooooo schlecht!!!!!!!! :thumbup:

Hier geht es aber um die größten Spiele-Fehlkäufe, nicht um Spiele, die einem nicht so gefallen haben. Wenn etwas gar nicht oo[...]ooo schlecht ist, wird es ja nicht ein richtig großer Spiel-Fehlkauf gewesen sein.

Schreibe das nur, damit jetzt manche nicht jede Woche hier ein Spiel posten, nur weil sie irgendnen Makel haben. Hier gehts, wie gesagt, wirklich um Spiele, wo man es richtig bereut, sie gekauft zu haben.
Ich hab,s ja auch bereut!!!!! Es war mein größter Spiele Fehlkauf!!!!!!! ;)

Dann ist ja gut!!!!!!!!!!!!!
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LordDark1708

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Mittwoch, 30. April 2014, 14:04

Ich würde mal sagen, Rollercoaster World für PS2! Ich habe das Achterbahn-Bausystem noch nie kapiert, am Anfang kann man nur ein kleines Funhouse bauen und die Grafik ist einfach nur schlecht, da hätte man echt mehr rausholen können :(
Every Villain Is Lemons

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Montag, 3. August 2015, 21:50

Playstation All-Stars Battle Royale für Ps3
Ich dachte es ist ein guter Super Smash Bros Klon aber es hatte ein schlechtes Spielprinzip manche Charakatare warem overpowert und es hat mir generell keinen Spaß gemacht

animelover2233

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Dienstag, 22. September 2015, 20:21

mein größter Fehlkauf war final Fantasy 12 für den DS. ich bin nie weiter gekommen, obwohl ich mir alle Sprechblasen durchgelesen habe. ich bin nur zu einem Level gekommen, wo man etwas suchen muss (oder irgendetwas anderes machen. habs lange nicht gespielt) ich glaub, heute würde ich es immer noch nicht hinkriegen.
Scheiß auf Bäume, ich klettere Wolken hoch, Motherfucker!
~Dr. Bright

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nonbinary idiot

Chrdrenkmann

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Dienstag, 22. September 2015, 20:25

mein größter Fehlkauf war final Fantasy 12 für den DS. ich bin nie weiter gekommen, obwohl ich mir alle Sprechblasen durchgelesen habe. ich bin nur zu einem Level gekommen, wo man etwas suchen muss (oder irgendetwas anderes machen. habs lange nicht gespielt) ich glaub, heute würde ich es immer noch nicht hinkriegen.

Dann such doch im Internet nach einer Komplettlösung. Wir leben ja nicht zu der Zeit, als man sich bei seinen Freunden erkundigt hatte, ob sie irgendwas rausgefunden haben oder man Nintendo Power kaufen musste.

Spongenator

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Dienstag, 22. September 2015, 20:47

SSX für Ps3.Ich war sehr enttäuscht vor allem,weil es keinen lokalen Multiplayer gab.Die Vorgänger für Ps2 waren viel besser :jenkins: !

animelover2233

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Freitag, 6. November 2015, 14:23

Mein fehlkauf aktuell ist super smash bros for 3DS. Ich hab die Demo heruntergeladen und von 30 Starts nur einen verbraucht. Ich hab das Spielprinzip nicht verstanden. Immer, wenn ich dachte, ich hätte gewonnen, hatte ich doch verloren. aber von einem Spiel hab ich ein bisschen game play gesehen und werde es nie anrühren. Nämlich spongebob planktons fiese roborache. Ich finde, es hat unendlich viele Makel.
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nonbinary idiot

50

Sonntag, 3. Januar 2016, 13:42

Ich habe vor einer Woche leider wieder einen Fehlkauf gemacht - diesmal war es das Spiel „Hometown Story“ für den 3DS.

Momentan gibt es im eShop ein Angebot, bei dem das Spiel nur 7,50 Euro statt 30 Euro kostet. Da mich die Beschreibung des Spiels angesprochen hat (man hat einen Laden, kann Gegenstände sammeln und verkaufen, die Insel erkunden etc.), dachte ich mir, ich ergreife diese Gelegenheit mal und kaufe es einfach. Besonders hohe Erwartungen hatte ich zwar nicht, da ich gesehen habe, dass das Spiel auf Amazon nur mit 3,5 Sternen bewertet wurde, jedoch dachte ich mir, so schlecht kann es schon nicht sein, weil mir so ein Spielprinzip allgemein gefällt und es eben auch Leute gab, die 5 Sterne gegeben haben.

Nachdem ich das Spiel jetzt aber etwa 3 Stunden gespielt habe, muss ich sagen, dass es mich wirklich ziemlich enttäuscht hat. Das einzig Positive an dem Spiel ist das Design der Figuren, die im Anime-/Manga-Stil gezeichnet sind und ganz niedlich aussehen, und teilweise ist auch die Musik schön, die allerdings zu selten wechselt (vor allem im Laden drin, da kann man das Lied schon nach kurzer Zeit nicht mehr hören). Ansonsten ist das Spiel sehr langweilig und man kann wirklich kaum etwas machen. Hier mal ein paar Punkte, die mich stören:

- Man macht immer nur das Gleiche: Man legt Waren auf die Tische, Leute kommen in den Laden und kaufen sie, man kassiert das Geld ein und fertig. Mehr gibt es in dem Spiel grundsätzlich nicht zu tun.
- Die Steuerung im Laden ist schlecht, man sammelt die Ladentische oft versehentlich auf und auch das Sachen drauflegen ist etwas umständlich. Außerdem sieht man den Namen der Gegenstände nicht mal in dem Menü, in dem man sie auswählen kann.
- Wenn man aus dem Laden rausgeht, kann man die Insel erkunden, aber diese ist total klein und es gibt dort kaum etwas zu entdecken oder zu machen, selbst Sachen zum Aufsammeln für den Laden gibt es so gut wie gar keine. Auch die wenigen Häuser sind entweder leer oder verschlossen.
- Die Kameraführung auf der Insel ist total grottig und wechselt ständig beim Laufen (man sieht den Charakter mal von oben, mal von der Seite, mal von vorne), was ziemlich irritierend ist und auch schon von anderen kritisiert wurde.
- Auf dem Touchscreen sieht man eine Karte, auf der die Wege auf der Insel eingezeichnet sind. Sehe ich dann zum Beispiel einen Weg, der nach links geht und ich möchte da entlang gehen, muss ich den Charakter auf dem Topscreen nach oben steuern, also nach oben drücken, obwohl ich eigentlich nach links will und sich der Punkt auf der Karte auch nach links bewegt. Sowas ist auch total komisch und verwirrend.
- Auf den Wegen begegnet man manchmal NPCs, die aber nur einen belanglosen Satz sagen und sonst überhaupt keine Funktion haben. Es ist also unnötig, sie anzusprechen.
- Ein weiterer Nachteil: Wenn man auf die Insel geht, bleibt der Laden in dieser Zeit unbeaufsichtigt und es entgehen einem in dieser Zeit Kunden, weil sie nicht ewig warten, bis man wieder zurückkehrt.
- Was mich besonders nervt an dem Spiel, ist auch, dass so gut wie NICHTS erklärt wird. Am Anfang wird einem nur gesagt, dass man den Laden übernimmt und ihn ausbauen kann. Das war's. Nur durch das Internet habe ich herausgefunden, dass es eine Schmiede gibt, die im Spiel von 7-9 Uhr geöffnet hat, und eine Stunde im Spiel entspricht einer Minute in Echtzeit. Ich glaube, ich hätte ewig gebraucht, bis ich zufällig genau in diesen zwei Minuten genau bei diesem Gebäude gewesen wäre und herausgefunden hätte, dass man dann plötzlich reinkommt und den Laden ausbauen kann. Zu allem Überfluss sind die Gebäude nämlich auch nicht beschriftet und man weiß gar nicht, um was für einen Laden oder sonst was es sich bei dem Gebäude handelt und die Öffnungszeiten sind auch nicht angegeben. Ist man zur falschen Zeit dort, steht an der Tür nur „Geschlossen“ und man weiß gar nicht, wozu das Gebäude überhaupt gut ist oder ob es überhaupt irgendwann mal offen hat. Gerade für sowas wäre eine allgemeine Erklärung am Anfang gut gewesen, dass einem zumindest gesagt wird, welche Arten von Gebäuden es gibt und dass man die Öffnungszeiten selbst herausfinden muss. Oder sie hätten einfach den Namen des Gebäudes und die Öffnungszeiten an die Tür geschrieben.

Fazit: Die Spielidee von „Hometown Story“ ist an sich zwar gut, aber sie ist einfach schlecht umgesetzt und der Spielspaß bleibt aus. Das Spiel wirkt einfach unfertig, weil man fast nichts machen kann und einiges so seltsam gestaltet ist. Ich würde nur 2 von 5 Sternen geben (wenn 1 das niedrigste ist) und kann nicht verstehen, wie manche diesem Spiel 5 Sterne geben können, obwohl ich auch immer ziemlich großzügig bewerte. Zum Glück habe ich nur 7,50 Euro für dieses Spiel verschwendet und nicht 30 Euro oder sogar 40 Euro beim Release, diese Leute tun mir wirklich leid.
I look inside and in my heart,
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Montag, 13. Februar 2017, 16:59

Call of Duty ganz klar. :thumbdown:

SpongeinDaHouse

Bikini Bottom Underground Gangster

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Montag, 13. Februar 2017, 17:17

Ich kaufte mir damals eine Spiele Magazin mit einer CD mit dem Spiel Risen...



:thumbdown: :-S https://de.gamesplanet.com/acache/13/09/…701196c484b.jpg
:grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa: :grandpa:

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Montag, 13. Februar 2017, 17:20

Hey, WorkHarderPatrick und SpongeinDaHouse, bitte begründet eure Beiträge immer. Warum waren die Spiele in euren Augen ein Fehlkauf?
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Yanni Hendrix

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Mittwoch, 10. April 2024, 17:27

-

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Rechtus

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Sonntag, 17. August 2025, 11:07

Da gibt es schon ein Paar. Mittlerweile fallen Fehlkäufe für mich einfach weniger ins Gewicht, weil vorrangig Steamspiele dominieren und dadurch sowieso ein riesen Backlog entstanden ist, durch den "Fehlkäufe, weil das Spiel schlecht ist" definitv positiver sind als "Fehlkäufe, weil ich das Spiel nichtmal angerührt habe"
Aber ich kann ja mal ein paar Dinge auflisten, die mir gerade so einfallen.
Als Erstes hätte ich hier die Geschichte meiner PlayStation 4. Die habe ich mir damals 2018 zum Release von Red Dead Redemption im Bundle mit ebendiesem Spiel gekauft, obwohl ich Sony nicht ausstehen kann und ich wusste, dass die Konsole höchstens als glorifizierter Blu-Ray Plsyer herhalten wird. RDR2 selbst habe ich darauf ganze 3 Mal angeworfen und danach bis zum Steam-Release nie wieder angerührt, da es sich mit Controller absolut furchtbar steuert. Die PlayStation 4 stand dann noch ein Jahr oder so bei mir rum, wurde einen Abend für die Star Wars Complete Collection auf Blu-Ray benutzt und dann hab ich sie wieder verkauft. Wie gesagt wusste ich im Vorraus, dass ich das hässliche, unnötige Teil nie benutzen werd. Was mich dazu geritten hat, sie trotzdem zu holen, kann ich nicht sagen.

Gehen wir mal über zu eigentlich qualitativ hochwertigeren Entwicklerhäusern (Nintendo). Da kommt es zwar seltener vor, dass ich einen Kauf bereue, da mir der harte Liebesprügel von Miyamoto viel zu gut schmeckt, aber es gibt dennoch ein Paar Fälle. Sprechen wir mal direkt den Elefanten im Raum an: die WiiU, komplett in ihrer selbstgefälligen Obsoletitänzung zusammen mit eigentlich allen Spielen, die ich mir dafür gekauft habe. Erwähnt werden muss aber, dass ich in dem Zeitraum (so 2013-2017 rum) auch irgendwie keinen Fick auf Nintendo gegeben habe. Mario Kart 8 fand ich erst ab Deluxe richtig gut (bis es dann unglaublich nervig und langweilig wurde), Smash 4 ist in meinen Augen das schlechteste Smash überhaupt, Mario 3D World fand ich einfach nur irritierend und langweilig, Splatoon war für ein paar Tage spaßig, dann halt nichtmehr und obwohl ich die Idee von Mario Maker richtig sick fande, so waren fie Levels die ich gespielt habe in meiner Erinnerung halt einfach alle Grütze. Ich habe die WiiU im Endeffekt viel mehr als Wii Emulator benutzt, da man sie easy mit nem HDMI anschliessen kann. Achso und Pornhub vom Bett aus auf dem Fernseher zu benutzen war auch cool.
Kürzliche(rere) Nintendofehlkäufe meinerseits dürften aus meiner Erinnerung sein:

Donkey Kong Country Returns für den 3DS - Das hab ich gebraucht gefunden und hatte Lust drauf, da ich das Spiel das letzte Mal auf der Wii 2011 gespielt hatte und mir die Bewegungssteuerung mega auf den Sack ging. Der 3DS Port hat diese halt nicht und das war für mich nen gutes Argument. Das Spiel selbst läuft halt eher schlecht und sieht auch nicht gut aus, aber ist ja auch "nur" 3DS. Ne Woche später kamen dann die News zum Switch Port. Jetzt hab ich hier 3 Mal Donkey Kong Country Returns rumliegen - dabei find ich das Spiel nichtmal wirklich gut.

ARMS - kam damals als quasi Launchtitel zur Switch und ich hatte Bock auf ne neue, kompetetiver angeregte IP von Nintendo. Joa, das Spiel bockt sich für 2 Stunden und dann kannstes halt auch wieder wegschmeißen. Die Musik ballert zwar, aber ugh, was für wasted Potential einfach. Dance hab ich dann aber trotzdem oft kaputtgehauen (bin der beste Arms Spieler Bawü fight me)

Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars für den 3DS - Wer ist dieser Clancy und warum schmückt er sich mit lanktonischen Federn? Keine Ahnung, aber das Spiel gabs damals zum 3DS Launch im Bundle mit Sims 3. Es ist ein Fire Emblem Klon und schon allein mit dem Genre kann ich garnichts anfangen, geschweigedenn mit dem Setting von 21. Jhdt. Soldaten bekämpfen böse Russen oder irgendwelche kyrillischen Aliens. ICH WOLLTE HALT SIMS SPIELEN OK (War nicht gut)

Pokémon Channel für den GameCube - Ich hatte gerade 20 Euro Taschengeld inne und wollte irgendein Spiel. Die guten Spiele gabs damals aber leider erst ab 21 Euro und Pokémon klang ja garnicht so schlecht. Das ist ein Spiel, in dem man die ganze Zeit mit Pikachu Fernsehen schaut. Sendungen, in denen andere Pokémon 20 mal hintereinander ihren Namen sagen und dann eine Sache passiert. Fabelhaft.

Und zum Schluss noch eine kleine bunte Ansammlung verschiedener Spiele:
Dark Souls Remastered (PC) - Ist halt das Tutorial für nen Monster Hunter Spiel mit viel zu viel Trial and Error Momenten, mega unsatisfying
Phasmophobia (PC) - Hab ich mir auf Druck von 3 anderen Leuten geholt. Es passiert 30 Minuten nichts und plötzlich stirbt man durch nen Jumpscare. Geil.
Undertale (PC) - Langweilig seine Mutter. Verstehe ja, dass mans charming finden könnte, wenn man noch nie gute Spiele gespielt hat, aber ansonsten? Eh, spielt halt mal Paper Mario oder Superstar Saga.
Battlefield 3 (Xbox360) - Mochte Bad Company 1 und 2 recht gerne aber in Battlefield 3 irrt man durch die Map und erkennt durch muh grafixx garnix während man durch den Endgegner, die Taschenlampen der Gegner, gefickt wird.
Mass Effect (Xbox360) - Wollte fem Hype frönen und dann schnell gemerkt, dass ich mit Western RPGs die sich selbst zu Ernst nehmen, nichts anfangen kann.
100 Wimmelbilder such sie alle (PS5) - Das eine Spiel neben Astrobot, das die PS5 hat, mehr aber nicht.

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Donnerstag, 18. September 2025, 22:06

Ich habs hier im Forum glaub ich schon mal erwähnt, dass ich absolut kein Fan von Mario Kart World bin, daher will ich diesen Thread hier nutzen um irgendwo mal ordentlich über das Game abzuranten. Zuerst einmal will ich vorwegnehmen, dass es auf keinen Fall ein schlechtes Spiel ist und ich freue mich für jede Person die Spaß damit hat. Allerdings gibt es einige grundlegende Probleme, die ich mit dem Spiel habe:

Der größte Knackpunkt ist für mich eigentlich der Online Modus und die fehlende Option Intermission Tracks dort auszuschalten. Im Grand Prix-Modus bin ich absolut fine mit Intermissions und finde die Grundidee nicht schlecht, aber im online haben sie einfach nichts verloren. Ich hab gar kein Bock drei Viertel der Zeit langweilige Geraden zu fahren, die mich an meinen Arbeitsweg erinnern. Selbstverständlich bevormundet Nintendo euch wie immer und will euch zu eurem Glück zwingen, sodass per Update verhindert wurde, dass die Spieler random Strecken auswählen, um die Intermissions zu umgehen. Wo kämen wir denn hin, wenn ich selbst entscheiden dürfte wie ich meinen 90€ Vollpreistitel spielen will??

Ebenfalls stört mich die Anzahl der Mitspieler, die hier auf 24 erhöht wurde. Ich fand den Wechsel von 8 auf 12 in Mario Kart 8 schon unnötig, aber hier haben die Entwickler echt maßlos übertrieben. Skill spielt da eigentlich kaum noch eine Rolle, weil es so ein random gebashe an items ist und dir selbst auf den vorderen Plätzen der krasse Stuff von hinten um die Fresse fliegt. Eine Green Shell reicht da auch schon mal aus, um mich von Platz 3 auf Platz 20 zu befördern und wenn das eben kurz vor dem Ziel passiert ist das einfach nur frustrierend asf.

Aber auch der Singleplayer und ich werden keine Freunde mehr. Nicht nur die eben von mir angesprochene zu hohe Kapazität an Fahrern, man hat das alte Gummibandprinzip aus den alten Mario Kart Teilen zurückgeholt. Völlig egal wie viel Vorsprung ich mir mühsam aufbaue, eine Shell bringt mich wieder ganz nach hinten, weil die CPUs immer automatisch direkt hinter mir sind. Ich habe deswegen unironisch mehrere Tage gebraucht um den Leaf Cup mit drei Sternen abzuschließen. Teilweise sind die Singleplayer Runden sogar gescriptet, denn beispielsweise kommt auf derselben Strecke immer wieder an derselben Stelle eine Blue Shell und bei mir war das mal in der Zielgeraden der Fall, weshalb ich drei Runden in Folge kurz vor der Ziellinie verloren habe. Der K.O.-Modus ist sicherlich eine der geilsten Ideen der ganzen Serie, doch die eben angesprochenen Probleme nehmen mir auch da den Spaß. Die neuen Strecken gefallen mir hingegen sehr gut und umso mehr stört es mich, dass man sie online nur noch je eine Runde fahren kann.

Als leidenschaftliche Competitive Spielerin ist der Titel für mich leider sehr enttäuschend und ich kann nicht wirklich was damit anfangen. Klar ist das dann irgendwo mein Problem, aber dennoch frustriert es mich, nachdem ich ein Jahrzehnt auf ein neues Mario Kart gewartet habe. Wenn ihr einfach nur abends gechillt ein bisschen Spaß mit euren Freunden bei ein paar Runden Mario Kart haben wollt, werdet ihr den hier auch finden. Wer wie ich allerdings online lieber stundenlang Punkte farmt sollte die Finger davon lassen.

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