Jo, wer von euch hat sich denn das neue Zelda Spiel geholt bzw. es angespielt?
Ich habs mir direkt am Release für die Nintendo Switch geholt und ich wollte nun nach ca. 12 Spielstunden und dem Abschließen vom ersten Großen Tempel meine Meinung schildern. Ich versuche mich dabei Spoilerfrei zu halten.
Es ist scheisse und mir gefällt es nicht.
Es ist absolut kein Zelda mehr sondern Skyrim für Kastrierte Eunuchen.
Warum?
Heilige dampfende Kacke von Jesus Christus, fangen wir mal an.
Es beginnt schon mit dem, meiner Meinung nach, absolut wichtigsten Aspekt in einem Action Adventure. Das Waffensystem. Es ist behindert. Warum? Weil man nun nicht mehr eine Hauptwaffe hat, sondern sich aus Truhen, von Gegnern oder Sonstwoher allerlei Waffen besorgen muss. Das klingt jetzt auf dem ersten Blick nicht schlecht - immerhin kann man jetzt nicht nur das Schwert, sondern auch Speere, Zweihänder. Stäbe oder Sonstwas benutzen. Klingt cool? Ist es in der Theorie auch. Der Scheiss daran?
Jede Waffe zerbricht. Schnell. Sehr schnell; ich spreche hier von max. 15 Hieben bei den meißten Waffen. Und das gilt nicht nur für Nahkampfwaffen sondern auch für Schilder und sogar Bögen.
Man bekommt sie zwar sogut wie überall solange Gegner da sind die man besiegen oder entwaffnen kann, aber god damnit, das ist schon ein heftigster Bullshit. Es fühlt sich halt absolut nicht korrekt an eine Waffe zu benutzen, egal für was, weil man immer mit der Angst dasteht, sie zerbricht gleich und man hat nichts mehr. Wenn man also, wie ich gestern, in seinem ersten großen Tempel steht und sich denkt "Fuck yea, genau das wollte ich! Tempelaction mit nem geilen Boss!" muss man sich mit dem Gedanken plagen "Fuck, das Waffensystem ist der größte Müll, hoffentlich reichen meine Waffen für den Boss". Heißt also, wenn ihr keine Waffen mehr habt sobald ihr beim Boss seid? Fickt euch! Ihr könnt absolut nichts mehr machen, außer eventuell ein paar Bomben auf ihn werfen (die es zwar unendlich gibt, aber einen langen Cooldwon haben und sowieso sogut keinen Schaden machen)
WAS zum FICKFUCK hat dagegen gesprochen, die Waffen ein wenig aushaltbarer zu machen? Oder, ehm, ich weiß nicht, SIE ERST ÜBERHAUPT NICHT ZERBRECHEN ZU LASSEN?! Wenn sie schon Elder Scrolls mit dieser gigantischen Spielewelt kopieren, dann können sie doch auch das Waffenschmieden und Aufwerten reinbringen. Allein DAS hätte das Spiel SO viel besser gemacht. Da hätte ich was, was mich wirklich dazu bringt, die ganzen ´Rohstoffe auf der Oberwelt zu sammeln.
Stichpunkt Oberwelt.
Ganz schön anzusehen, aber komplett leer und nichtssagend. Gut, es heißt "Breath of the Wild", aber bei dem, was mir da von Nintendo serviert wurde, könnte man meinen, der Typ der dir seinen wilden Atem entgegenhaucht, hätte kurz davor ordentlich bei Ützel Brützel gefressen. Man läuft durch eine leere Welt, in der halt ab und zu mal ein paar Gegnercamps (wobei "Camps" da ein wenig zu hochgestochen klingt, bei den 3-4 Gegnern da drin), ein paar Wäldchen die jeder mit einem Fünkchen Ahnung von Blender hat da hinpasten kann und halt mal innem seltenen Fall ein Schrein. Sogar die Windwakerwelt wirkte da lebendiger. Viel kleiner aber besser und knackiger. Und das war alles nur ein gigantischer Ozean. Toll gemacht, BotW.
Ach ja, Schreine.
Als Entschädigung für die wenigen Tempel, ich glaube es sind
, gibt es nun mehrere kleinere Schreine, welche allesamt aus 1, 2 Räumen bestehen und in denen du, fast schon wie in Portal, durch Testkammern läufst um Kindergartenrätsel zu lösen, in welchen die Schwierigkeit meißtens die schwammige Steuerung liegt. Zum Lösen der Rätsel hast du sowieso schon alles bei dir, weil dir die nötigen Items im quasi-Tutorial des Spieles gegeben werden. Und für's Bestehen des Schreines bekommt man ein Hyrule Symbol, welche man dann für einen Herzcontainer oder ein Upgrade des Ausdauerbalkens ausgeben kann.
Items? Welche Items?
Sehen wir mal nach, wie viele Items Ocarina of Time damals hatte.
Oh, 19.
Wind Waker?
18? Coolcool.
Twilight Princess?
16. Fair.
Atem von Ützel Brützel?
5. Wow. Outdone yourself! Mit Schwert und Bogen und wenn man ganz Fair ist Schild sind es 8.
Hab ich schon gesagt dass ich BotW kacke finde?
Die Grafik ist ganz okay. Nintendolike halt verwaschene Texturen, die aber wahrscheinlich eh wieder total gewollt sind um die "tolle Atmosphäre" zu unterstreichen.
Musik? HAHAHHAAHHAHA.
Welche Musik? Ab und an klimpern halt ein paar Klaviertasten random rum damit man sich geil fühlt (es aber nicht tut weil es 90% im Spiel still ist) und beim Kampf gibts halt das obligatorische, kitschige Kampftheme, welches aber sehr downplayed wurde.
Achja, kochen kann man jetzt auch, aber es wird einem sowas von mächtig aufgezwungen, weil man, wenn man im Kampf gegen einen größeren Gegner nicht alle paar Male ein Abwehrgericht oder sowas isst, eh mit einem Schlag down geht. Herzen droppen auch nicht mehr, ist jetzt alles mit Essen aufzufüllen. Und in Dungeons gibts keine Kochstelle, also ist man gefickt wenn man nicht im Vorraus geplant hat.
Alles in Allem ist BotW für mich ein hoffnungsloser Fall und ich hoffe dass, sollte es überhaupt einen Nachfolger geben, das alte Zeldakonzept wieder verwendet wird. Ich bin sogar bereit zu sagen, dass Skyward Sword besser spielbar war.
FUCKING S K Y W A R D S W O R D people.
Wie das SPiel auch nur Ansatzweise die ganzen 10/10's bekommen hat ist mir noch immer ein Rätsel. Aber zumindest ein besseres Rätsel als die, die es im Spiel gibt.