Ok, nach mehr als 20 Stunden Spielzeit (Demo mit eingerechnet) konnte ich mir ein gutes Urteil bilden. Das 3DS-Smash ist zwar nicht unbedingt das unglaublich beste Spiel, aber immerhin ein guter Hungerhappen bis zum Release der U Version. Bei der geh ich auf jeden Fall davon aus, dass sie die 3DS-Version sehr sehr alt aussehen lässt.
Schon bei der Demo viel mir übrigens auf, dass das neue Smash zumindest auf dem 3DS irgendwie sehr kalt und verlassen wirkt. Keine Einführungssequenz, eine karge, graue Ruinenebene als Hauptgebiet (Startbildschirm und Siegerehrung), ein recht kaltes Menü... Wei. Aber erst einmal die Grafik, die ganz nett ist, aber auch ihre Nachteile hat. Vor allem auf Stages wie dem Boxring wo extrem rausgezoomt wird und der Hintergrund dunkel ist, kann man echt nicht vernünftig spielen. Der Sound gefällt mir auch ganz gut, zumindest die Musik. Der Sprecher ist allerdings echt scheiße. Ich hab ihn in Brawl schon gehasst, aber jetzt ist er echt noch schlimmer. Seine Stimme an sich ist schon nicht die beste, dann kommt noch hinzu, dass er die Namen echt scheiße ausspricht (vor allem Shulk, aber z.B. auch Zelda). Und dass einige Charaktere eine neue, deutsche Stimme bekommen haben, ist echt ein Griff ins Klo (merkt man vor allem bei Sonic).
Die Charakterauswahl finde ich nach wie vor ganz ok, wobei man ein bisschen mehr hätte variieren können. Es gibt extrem viele Schwertkämpfer, viele Faust- bzw. Körperkämpfer und sonst noch ein paar mit Schusswaffe und Hammer. Da hätte ein wenig Abwechslung ganz gut getan. Außerdem wirkt vor allem die Wii-Fit Trainerin unglaublich deplatziert, und es ist auch schade, dass es die Ice Climbers nicht mehr gibt. Meine Favoriten unter den Newcomern sind btw Shulk und Lucina. Die Steuerung ist durch das Schiebepad auch ziemlich ungenau geraten, so möchte man nach rechts schlagen, geht aber manchmal nach links, oder will nach rechts schlagen, führt aber einen Smash nach oben aus. Auf jeden Fall nicht so gut wie ein Controller. An Spielmodi war ich etwas enttäuscht, viele Gute aus Brawl und Melee wurden nicht mit reingenommen (Spezial Brawl zum Beispiel), etwas Subraum-Emissär-artiges kommt hoffentlich auf der Wii U. Die neue Idee mit dem Classic mode find ich übrigens ziemlich gut, wohingegen der Smash Run einfach nur schlecht geworden ist. Die Idee mit der Charakterisierung der Charactere (vor allem die Miis) find ich eigentlich ganz gut, aber in der stupiden Hektik und Unübersichtlichkeit des Smash Runs lohnt sich das Sammeln nicht, dann lieber ganz oft den Classic mode spielen. Und dieses komische Vieh, das ab Stufe 7 oder so anstelle von Meisterhand und Crazy Hand kommt wird einem auch ohne Einleitung oder sonstwas direkt ins Gesicht geworfen.
Was mir außerdem noch aufgefallen ist, dass wirklich viel auf Retro gesetzt wird. Viele Retrokämpfer, viele Retrostages und die damit verbundene Retromusik sowie viele Retro-items. Und ich weiß nicht, ob ich einfach nur extrem schlecht bin, aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass die CPUs lieber Fangen spielen, als zu kämpfen. Die meiste Zeit verbringe ich mit Schlägen ins Leere und einem Computergegner, der mir ständig davonläuft. Ätzend.
Das wären soweit meine Erfahrungen und Beobachtungen mit dem neuen Smash, ich bin mir so sicher, dass die Wii U Version so viel besser wird. Dennoch geb ich dem 3DS-Smash noch gerade so 4/5 Faps.