Hab mir heute Nacht aus einem spontanen Impuls heraus
Mitsurugi Kamui Hikae gekauft. Es sah nach nem ganz netten Hack'n'Slay aus und, zumindest in der halben Stunde die ich es gespielt hab, hat sich die Vermutung bestätigt. Story und Setting sind ziemlicher Klamauk, aber das ist ja nichts schlechtes. Die Steuerung ist sehr tight und intuitiv, sie bietet einem genug Möglichkeiten für den Kampf und man bekommt auch das entsprechende Feedback. Die Grafik ist nicht unbedingt high end, weiß aber trotzdem zu gefallen. Der Soundtrack ist nicht schlecht, wiederholt sich aber angesichts der langen Level zu sehr. Das Gameplay als Ganzes ist ein nettes Dahingeschnetzel und sehr gut dafür geeignet, wenn man zum entspannen und abschalten ein bisschen braindead vor sich hinspielen möchte, läuft dementsprechend aber auch Gefahr, repetitiv zu werden. Die Bosse (bzw der Boss den ich bisher hatte) stellen dann wiederum eine gute Herausforderung dar, und man wird auch mit einem rudimentären Skillsystem belohnt, durch das man neue Combos, mehr Leben etc. freischalten kann.
Summa Summarum war meine bisherige Erfahrung mit dem Spiel, dass es jetzt nicht das aufregendste Gameplay, die beste Grafik oder eine super Story bietet. Es ist denke ich auch kein Spiel, in das man mehrere hundert Stunden investiert (dafür war bisher zumindest zu wenig Abwechslung da), aber wie gesagt eignet es sich perfekt, wenn man nach "seichterer" Unterhaltung sucht und etwas vor sich hin schnetzeln möchte. Für das Entspannen oder mentalen Autopilot sehr empfehlenswert, wer ein abwechslungsreiches Spiel mit immer neuen Gegnern, einer ergreifenden Story etc. sucht, sollte sich lieber ein Spiel suchen, dessen Entwickler das nötige Budget für diese Spielelemente hatte.