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Aber ansonsten gefallen mir die Spiele.
Die Atmosphäre, der Stil, die Cutscenes, deren Epicness an den Bart des Chuck Norris heranreicht... Eigentlich ist alles an dem Spiel pefekt (vllt n bisschen zu kurz, sehr schade um den gestrichenen Content).

Das Video, das Danny da gepostet hat, ist übrigens ein ziemlicher Drecksremix eines tollen Liedes.![]()
(Klar ist es nicht so gut wie das Original aber find solche Remixe manchmal noch ganz lustig)
Seit wann ist davon eigentlich das Release-Datum bekannt?
PS: Gee, it sure is boring around here.![]()
) :
Und es hatte auch einige gute Musiken dabei, z. B. die epische Schiffsfahrmusik. XD Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CaptainOlimar« (7. Oktober 2011, 18:41)
Benutzerinformationen überspringen
Missbrauchte Mayonnaise und Meerrettich als Instrumente
Dabei seit: 13. Juli 2011
Immer diese privilegierten Nicht-EU-Staaten! Deutschland, schäme dich für deinen Beitritt!
FUCK YEAH! In der Schweiz ist Skyward Sword bereits erhältlich und habs mir soeben gekauft!![]()
Wers nicht glaubt: http://wii.gaming-universe.de/news/3021_…er-schweiz.html
EPIC WIN! Ich geh dann mal Wii spielen...![]()
Die Grafik gefällt mir gut (Twilight Princess war mir etwas zu dunkel, aber Skyward Sword ist eigentlich gerade richtig), und auch die bisherige Story mag ich. Ist mal ein bisschen was anderes, aber ohne solche komischen Einfälle, wie die Entwickler bei Spirit Tracks hatten.
Ich find aber auch die Motion Plus-Steuerung genial (hab bisher noch nie ein Spiel mit Motion Plus gespielt), hab natürlich auch die Edition mit der goldenen Wiimote gekauft. Es wird viel realistischer, wenn man die Wiimote auch wirklich genau als Schwert benutzt, und nicht einfach nur wild rumschüttelt. Außerdem find ich auch gewisse Details ganz witzig, man kann zum Beispiel Vasen und ähnliche Gegenstände runterfallen lassen, in dem man gegen die Wand rollt, und auch Lampen an der Decke beginnen, sich hin und her zu bewegen. Das ist natürlich total irrelevant für das Spiel an sich, aber ich mag solche Details, die das Spiel auch realistischer machen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inferno« (18. November 2011, 02:19)